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不过二次转职后玩家的了。

    陈默稍微计算了一下,发现转职后,玩家的最大攻击力增加了40%左右,而最小攻击力,增幅则是有近80%,十分的恐怖!

    但陈默再望了一眼血量,微微大汗的发现,血量的增加更加的恐怖,他的血量增加了近一倍。

    之前他的血量正常情况下在六千多点,现在却是有了一万一千多。

    这还因为他是猎人职业,血量和法师、刺客、弓手一个等级,血量属于很少的那种。

    而战士、盾骑士等血量多的职业,血量恐怕会极其的恐怖。

    二次转职后,敏捷属性会影响玩家的攻击速度和移动速度,按照论坛上说的,敏捷属性的影响是隐性的,在属性面板上看不出来,但战斗时就会有明显的体现。

    不过,据陈默所知,敏捷属性提升的移动速度和攻击速度,是呈现爆发式的,敏捷属性高的玩家,能在极短时间内,大幅增加移动速度和攻击速度,在短时间的爆发后,移动速度和攻击速度就会恢复成正常水平,需要休息一些时间才能再次爆发。

    所以属性面板上,无法体现出敏捷属性的影响,也就很正常了。

    不过,敏捷属性的效果到底如何,陈默虽然已有所耳闻,但真正的效果还需要他自己是试验。

    然后,陈默望向转职后的天赋技能陷阱精通。

    和游戏刚开始传言的不同,二次转职后,玩家并没能学到新的天赋技能,只是原本学习的天赋技能出现了变更。

    陷阱精通(变异)(二转):所有陷阱技能可同时存在的个数增加4个,陷阱技能冷却时间减少25%,陷阱技能威力提高25%,副手武器栏开启,陷阱技能获得的熟练度增加20%。

    陷阱精通技能,和一转的陷阱精通相比,没有太大的变化,只是属性上有了提高。

    “技能熟练度增加20%!”

    不过,陈默看到二转陷阱精通的最后一个属性时,他就神色一动。

    普通的二转陷阱精通天赋,他在论坛见过,清楚记得是没有这一个属性的,这个属性是他的天赋是变异天赋才拥有!

    技能高级后,升级需要的熟练度越来越多,获得的熟练度增加20%,可是足足能让他节省五分一的时间,那么多技能累积起来,时间会很可观!

    除了天赋技能的变化,陈默所有陷阱技能都是升到了高级,技能属性全部有了改变。

    但陈默现在没有花费时间去一一了解,技能

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