而且进入副本前,他们都接到了通知,这次行动的主力另有其人,他们只是负责打下手,以自保为主。

    林江身后有光明会的帮助,而且本身实力不弱,他们如果被发现身份,很有可能被林江反过来追杀。

    上百人涌出篮球场,让门卫室看球赛转播的老黑惊得瞪大眼珠。

    他冲出传达室,大喊道:“嘿,你们什么时候进来的?”

    他没记错的话,体育馆刚开门,还没人进来,这些家伙是从哪儿冒出来的?

    先不说他们的来历,就这个人数,球场里也打不开啊。

    好巧不巧,距离老黑最近的玩家是布克。

    布克走的是标准红脖子硬汉风,他斜了一眼老黑,拍了拍腰间的左轮,然后取出一张警官证。

    老黑瞬间噤声,用比冲出来时更快的速度跑回门卫室,死死反锁房门。

    这便是属性克制,只需要一个眼神,就能胜过千言万语的解释。

    现在是上午九点,西格夫市天气晴,太阳好到晃眼。

    众人通过地标简单辨认过方向,便向着各自选定的地方走去。

    厄运缠身是一个生存副本,玩家在其中最重要的任务便是活下去。

    从某种角度来说,厄运缠身像是一场会随时出现意外的,城市背景的荒野求生。

    经常看荒野求生类节目的都知道,除了“鸡肉味嘎嘣脆”“去头可食”等美食领域小知识外,野外求生最重要的,便是求生三要素。

    求生三要素,分别为食物、水源和庇护所。

    这一点,在厄运缠身副本中也是如此。

    厄运缠身副本内,由于玩家的属性衰弱,吃饭、喝水、疲劳等以往可以靠属性硬挺的问题,在这里都成为必须解决的要素。

    而且在副本中,食物与水源,都只能靠副本内的产出解决,副本外带入的食物,就算吃再多,也无法缓解饥饿和口渴。

    食物和水源之外,庇护所同样重要。

    厄运缠身副本心善,见不得外来的流浪汉,

    副本内玩家只能在正规的房间过夜,如果像流浪汉一样露宿街头,很可能会受到各种袭击,即便是平安夜,一觉醒来,也会惊喜地发现意志被扣除了一点。

    食物、水源、住宿费,这些都需要钱。

    想要获得钱,就要努力去挣。

    西格夫市是一座金钱至上的城市,有钱可以解决一切问题,突破任何规则,包括物理法则

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