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你飞扑过去肯定是拉开距离跑了,你当器灵是没脑子的虫子和邪祟,只会跟你玩肉搏战。

    萌娃:铁锤最近杀虫子把脑子给杀坏了,器灵谷的器灵都会根据情况选择作战模式,别搞这种莽夫战术,来点实际可行的。

    咕噜:我有束缚命魂,但是输出距离需要在25米内,有没有办法让我近身定他几秒?

    铁锤:我把你丢过去行不行?

    咕噜:可行,丢完我,你立马冲锋,其他人输出跟上。

    班长:不是,你们的战术都是这么简单的吗?能不能跟神王学学,来点靠谱的战术。

    萌娃:刚才问了指引,我们现在的位置距离散矢是63.6米,估计露头就会被发现,除非铁锤你能从现在这个位置把咕噜丢出去38米远,问题是你做不到啊。

    铁锤:放屁,38米怎么就不行了。

    萌娃:咕噜你多少斤?

    咕噜:143斤

    听到铁锤自信表示可行,萌娃扭头看向悬浮在身旁的指引:

    “指引,将143斤丢38米,需要多少力量属性。”

    面对询问,指引毫不思索地给出了回答:

    【要把一个140斤的玩家丢出去38米远,需要计算初速度、空气阻力、环境重力以及投掷角度等因素,还有被投掷人的体型大小,以及飞行中的姿势对阻力的影响,所以只是问力量属性,无法给出准确回答,简单解释就是,横着飞和蜷缩起来飞,投掷距离肯定不一样。】

    听了指引的回答,萌娃顿感头疼:

    “指引,那你觉得铁锤能不能把咕噜丢出去38米远?”

    【综合评估他的命魂等级与本体继承属性……以及平时作战时的发力习惯和技巧,我认为不能。】

    铁锤:……

    萌娃:煞笔铁锤,听到没,真听你的我们就白来了,赶紧换战术。

    醉奶:要不这样,我们分两波行动,一波绕后断路,一波留下来等通知,到时候一起发起进攻,别管其他器灵,集火干“散矢”,只要击杀成功就跑。

    萌娃:这个方案听起来更具有可行性,你们还有没有什么想法?

    看到众人都不说话,萌娃当即拍板就按这个作战方案来,只要切断了散矢的退路,战斗可以在短时间内结束。

    半小时后。

    幼儿团成员分成两队,分别埋伏在以散矢器灵为中心的前后方。

    身为这次行动的指挥,萌娃在语音频道内

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