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怪物的收容陷入停滞。

    所以接下来收容领域节点和源初怪物,还得依靠彩雾海岸地区。

    现阶段彩雾海岸地区发现的领域节点有五座,其中有三个领域节点在苍星海域内,另外两个在后方的密林环境中。

    虽然这五个领域节点都是资源型节点,但收容后也能缓解空间不足的问题,并带来额外祭力产出。

    接下来他将以这五个节点为核心目标发布净化任务,给玩家提高祭力收益,争取尽快将这五个资源节点拿下。

    扩大空间后,他就可以开启新一轮的招募计划。

    这次他准备尽快将玩家规模扩张至十万。

    较少的玩家数量,着实称不上天灾,顶多就是消耗战上表现亮眼。

    但在正面作战时,数量劣势让玩家难以和恐怖黑潮,以及战斗虫潮抗衡。

    只能通过死亡后重新组织人手,再次发起组团进攻。但这种循环进攻方式对恐怖黑潮和战斗虫族的威胁着实有限。

    它们在战斗中损失的战斗单位可以在短时间内补上,这也是玩家军团始终无法拿下恐怖黑潮和战斗虫族的原因。

    正面交锋完全被两大势力压着打。

    同为天灾级势力,玩家在人数上的短板着实是个大问题。

    他从未想过走精英化玩家培养路线,未来发展的核心方向还得是爆兵。

    必须把玩家数量提升上去,个体实力提升的问题慢慢来。

    只有规模上去了,天灾级的威力才能显现。

    玩家军团也能像黑潮、虫潮那般,通过无穷无尽的人海战术淹没一切挡路的敌人。

    建立数量优势后,非关键战斗时玩家探索怪物世界的进程也会加快,不同的玩家以不同的方式探索世界,驱散地图迷雾,收集海量图鉴、环境信息。

    包括祭力的产出,也会随着数量增长,得到显著提升。

    ……

    蔚蓝星球一隅,矗立着一座繁华的人类都市,从高空俯瞰宛如一颗镶嵌在大地之上的明珠。

    这正是人族联邦的主城:崛起城。

    晨曦初露,第一缕阳光穿透薄雾,照亮摩天大楼的玻璃幕墙,将城市从夜色中唤醒,城内高楼大厦如巨人林立,彼此间以天桥、地下通道相连,构成错综复杂的城市脉络,这些建筑的外观既有现代科技风,也有许多复刻了战争中被损坏的地球各国标志性建筑。

    街道上,车流不息,宛如一条流动的金属河流,在自动驾驶技

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