具体情况不难分析。
解析信息中显示的暗裔族成员在逃亡的过程中身受重伤,生命垂危。
为了让自己活下去,它降临在彩雾海岸往东方向的密林空地中,在这里布置起一座献祭陷阱,随后主动进入休眠状态,减缓伤势对身体的破坏。
这个复苏计划其实很简单,通过无形陷阱将擅自闯入其中的血肉生命吞噬,滋养休眠状态下的暗裔族生命。
但这道陷阱有意思的地方在于,这种休眠状态无法自主苏醒。
于是暗裔族成员设定了一个足以让自身康复的气血吞噬数值,以符文的形式嵌入血魂之壁中。
也就是解析信息中显示的复苏数值。
每吞噬一个生命,都会检测到对应的气血数值,然后陷阱程序中的数值(符文)就会跟着变动。
这个设定在祁胜看来非常聪明。
就像是一个闹钟,到了规定数值就会强行激活休眠状态下的暗裔族生命。
可问题在于,这个陷阱遇到了玩家。
还被玩家误认为是游戏里的隐藏彩蛋场景,需要特殊条件才能激活。
造成的结果就是计算吞噬气血数值的符文数字在跳动,但实际根本没有获取到任何气血能量。
毕竟血魂之壁陷阱的吞噬功能,怎可能与四神的至高规则相比,玩家死后会被超维的萃取之力提取送回帝冢村空间,包括流出的血液与残肢断臂。
于是就出现了类似资金空转的情况。
玩家主动赴死牺牲,看似气血不断摄入,符文数值跟着跳动,实则根本没有摄取到任何气血。
暗裔战士给自己设定的闹钟被玩家强行拨动,朝着触发状态推进。
……
随着时间流逝,大量玩家赶赴“特殊场景”血魂之壁。
有玩家在附近观望,眼巴巴等着其他玩家为解锁场景贡献一份力量。
也有玩家主动赴死,为探索新场景牺牲自己。
尤其是公会团队。
为了在玩家军团中有个好名声,吸引更多玩家加入自己的公会,组织起来赴死刷复苏点。
在玩家的不懈努力下,解析信息中显示的复苏需求数值快速攀升。
与此同时,血魂壁垒内部。
一道类人形态的身影沉眠其中,身体被气血凝聚的水晶棺材笼罩。
水晶棺表面刻满古老符文,散发暗红色光芒,里面的暗裔战士体表被一层厚重的血红色能量包
解析信息中显示的暗裔族成员在逃亡的过程中身受重伤,生命垂危。
为了让自己活下去,它降临在彩雾海岸往东方向的密林空地中,在这里布置起一座献祭陷阱,随后主动进入休眠状态,减缓伤势对身体的破坏。
这个复苏计划其实很简单,通过无形陷阱将擅自闯入其中的血肉生命吞噬,滋养休眠状态下的暗裔族生命。
但这道陷阱有意思的地方在于,这种休眠状态无法自主苏醒。
于是暗裔族成员设定了一个足以让自身康复的气血吞噬数值,以符文的形式嵌入血魂之壁中。
也就是解析信息中显示的复苏数值。
每吞噬一个生命,都会检测到对应的气血数值,然后陷阱程序中的数值(符文)就会跟着变动。
这个设定在祁胜看来非常聪明。
就像是一个闹钟,到了规定数值就会强行激活休眠状态下的暗裔族生命。
可问题在于,这个陷阱遇到了玩家。
还被玩家误认为是游戏里的隐藏彩蛋场景,需要特殊条件才能激活。
造成的结果就是计算吞噬气血数值的符文数字在跳动,但实际根本没有获取到任何气血能量。
毕竟血魂之壁陷阱的吞噬功能,怎可能与四神的至高规则相比,玩家死后会被超维的萃取之力提取送回帝冢村空间,包括流出的血液与残肢断臂。
于是就出现了类似资金空转的情况。
玩家主动赴死牺牲,看似气血不断摄入,符文数值跟着跳动,实则根本没有摄取到任何气血。
暗裔战士给自己设定的闹钟被玩家强行拨动,朝着触发状态推进。
……
随着时间流逝,大量玩家赶赴“特殊场景”血魂之壁。
有玩家在附近观望,眼巴巴等着其他玩家为解锁场景贡献一份力量。
也有玩家主动赴死,为探索新场景牺牲自己。
尤其是公会团队。
为了在玩家军团中有个好名声,吸引更多玩家加入自己的公会,组织起来赴死刷复苏点。
在玩家的不懈努力下,解析信息中显示的复苏需求数值快速攀升。
与此同时,血魂壁垒内部。
一道类人形态的身影沉眠其中,身体被气血凝聚的水晶棺材笼罩。
水晶棺表面刻满古老符文,散发暗红色光芒,里面的暗裔战士体表被一层厚重的血红色能量包