视线还是黑的,甚至没有退出功能。
寂静的黑暗令它们产生强烈恐惧,想要退出游戏却没有任何退出选项。
尝试呼唤退出,也没有任何回应。
无声的寂静甚至让它们觉得自己怕是脑死亡了。
就在这时,邪语的声音在它们脑海中响起:
【欢迎进入游戏,开始角色选择,可选择的角色有:虫族、邪祟,请选择。】
眼前一片漆黑,十名玩家脑袋宕机。
“说好的虚拟现实游戏,你倒是弹出角色选择界面啊,这一片漆黑我选尼玛呢。”
当场就有玩家抱怨道。
【请选择游戏角色。】
提示再次响起,邪语的声音带着些许杀气,明显开始不耐烦。
十名玩家心中暗骂,想要尽快脱离漆黑环境的它们当即选择角色。
其中四名玩家选择了虫族,意识投送至凛冬雪原的极乐主脑。
六名玩家选择了邪祟,意识投送至凛冬雪原的极乐高塔。
至于背景介绍、游戏说明、商城功能,等等,极乐之主根本就没设定。
内测阶段,测的就是意识引渡模式的可行性,至于这十名玩家的体验感,完全不在考虑范围内。
如果出去敢说游戏不好,全部杀掉。
极乐之力在这时构筑它们的身体,第一批玩家给了额外优待,以狩猎等级30的初始强度进入游戏。
出现在眼前的是大雪纷飞的场景,眼前的真实度令他们感到难以置信。
这时邪语的声音再度响起:
“主线任务开启,击杀玩家族战士(0/10)。”
任务提示出现后,同样没有任务面板,也无法查看任务进度。
过分的自由度再次让玩家脑袋宕机。
但它们还是按照主线任务的要求奔向与玩家族激战的前方战场。
30级的狩猎等级已经比许多萌新玩家高了不少。
进入战场后,它们操控强化后的身体存在一系列不适应的问题,但对比其他极乐邪祟在战斗力上强了不止一筹。
至于如何找到玩家也很容易,每个玩家头顶都有一个放大的“玩家”二字标记。
不多时,这十名玩家便完成了击杀任务。
但是没有任何奖励,仅有一句“任务完成”的提示。
本想继续体验游戏内容的十名玩家在这时被邪语强制抽离意识,等待15分钟的
寂静的黑暗令它们产生强烈恐惧,想要退出游戏却没有任何退出选项。
尝试呼唤退出,也没有任何回应。
无声的寂静甚至让它们觉得自己怕是脑死亡了。
就在这时,邪语的声音在它们脑海中响起:
【欢迎进入游戏,开始角色选择,可选择的角色有:虫族、邪祟,请选择。】
眼前一片漆黑,十名玩家脑袋宕机。
“说好的虚拟现实游戏,你倒是弹出角色选择界面啊,这一片漆黑我选尼玛呢。”
当场就有玩家抱怨道。
【请选择游戏角色。】
提示再次响起,邪语的声音带着些许杀气,明显开始不耐烦。
十名玩家心中暗骂,想要尽快脱离漆黑环境的它们当即选择角色。
其中四名玩家选择了虫族,意识投送至凛冬雪原的极乐主脑。
六名玩家选择了邪祟,意识投送至凛冬雪原的极乐高塔。
至于背景介绍、游戏说明、商城功能,等等,极乐之主根本就没设定。
内测阶段,测的就是意识引渡模式的可行性,至于这十名玩家的体验感,完全不在考虑范围内。
如果出去敢说游戏不好,全部杀掉。
极乐之力在这时构筑它们的身体,第一批玩家给了额外优待,以狩猎等级30的初始强度进入游戏。
出现在眼前的是大雪纷飞的场景,眼前的真实度令他们感到难以置信。
这时邪语的声音再度响起:
“主线任务开启,击杀玩家族战士(0/10)。”
任务提示出现后,同样没有任务面板,也无法查看任务进度。
过分的自由度再次让玩家脑袋宕机。
但它们还是按照主线任务的要求奔向与玩家族激战的前方战场。
30级的狩猎等级已经比许多萌新玩家高了不少。
进入战场后,它们操控强化后的身体存在一系列不适应的问题,但对比其他极乐邪祟在战斗力上强了不止一筹。
至于如何找到玩家也很容易,每个玩家头顶都有一个放大的“玩家”二字标记。
不多时,这十名玩家便完成了击杀任务。
但是没有任何奖励,仅有一句“任务完成”的提示。
本想继续体验游戏内容的十名玩家在这时被邪语强制抽离意识,等待15分钟的