在获取资源后潇洒离去,不再理会小世界的发展。
甚至有玩家心潮澎湃地表示,他想要成为世界之神,去建设一个伟大的文明。
这个玩家在阐述想法时,表示创造文明的想法是在小世界发现自己拥有可以轻松改变世界时涌现的冲动,觉得自己能够成为新生文明的引导与推动者,完成从力量展现到价值创造的升华。
这名玩家在祁胜眼里,已经有了一丝“神”性,但也仅是一丝。
在指引曾经的课程中,讲述过有许多强大的神明都有类似的行为,观察生命的多样化发展路径,满足自身对未知新奇的探索欲,从文明发展的丰富过程中获取灵感,以及自我认同价值。
两边玩家,各自的观点分别代表观察者与掌控者。
观察者选择的是前期推动,后续观察,或是后续不再关注小世界的发展。
掌控者则是将小世界生灵的内耗视为一场宏大的戏剧,想要成为世界法则的制定者与裁决者,给小世界建立自己想要的秩序与均衡。
这些观点在祁胜看来都非常具有参考价值。
随着玩家实力提升,他们的想法也会在这个过程中发生转变。
尤其是未来黑潮正式入侵地球,实力返还现实后。
这些观点都是值得深思的内容,代表了玩家心底最纯粹的想法与欲望。
就在这时,一则新的回帖点赞数呈火箭升空般快速暴涨。
祁胜的视线跳转至这名玩家的评论。
黑夜将至:
来晚了,回帖发送前反复修改了好几次,这才满意。
讲述我的观点前,先给出选择,我选1。
接下来,我必须反驳一下小鸡的观点。
小鸡说投票选项里的“1”是竭泽而渔,这句话将话题的讨论内容引导向两种对立观点的争论,大家都在聊控制世界,还是榨干愿力就走。
但竭泽而渔的观点其实是错的。
首先,大家要明白一件事,末日小世界是一个幸存者数量非常少的世界。
愿力的产出除了受到欲望强弱的影响,在没法帮助小世界生灵提升生命强度的情况下,人口数量也是一个关键因素。
形成两个对立阵营,在我们玩家的意志操控下进行高强度的对抗,确实会让世界走向混乱无序。
但这么做也会让大量生命在此过程中不断消亡。
每死一个生灵,产出愿力的火苗就熄灭了一颗。
甚至有玩家心潮澎湃地表示,他想要成为世界之神,去建设一个伟大的文明。
这个玩家在阐述想法时,表示创造文明的想法是在小世界发现自己拥有可以轻松改变世界时涌现的冲动,觉得自己能够成为新生文明的引导与推动者,完成从力量展现到价值创造的升华。
这名玩家在祁胜眼里,已经有了一丝“神”性,但也仅是一丝。
在指引曾经的课程中,讲述过有许多强大的神明都有类似的行为,观察生命的多样化发展路径,满足自身对未知新奇的探索欲,从文明发展的丰富过程中获取灵感,以及自我认同价值。
两边玩家,各自的观点分别代表观察者与掌控者。
观察者选择的是前期推动,后续观察,或是后续不再关注小世界的发展。
掌控者则是将小世界生灵的内耗视为一场宏大的戏剧,想要成为世界法则的制定者与裁决者,给小世界建立自己想要的秩序与均衡。
这些观点在祁胜看来都非常具有参考价值。
随着玩家实力提升,他们的想法也会在这个过程中发生转变。
尤其是未来黑潮正式入侵地球,实力返还现实后。
这些观点都是值得深思的内容,代表了玩家心底最纯粹的想法与欲望。
就在这时,一则新的回帖点赞数呈火箭升空般快速暴涨。
祁胜的视线跳转至这名玩家的评论。
黑夜将至:
来晚了,回帖发送前反复修改了好几次,这才满意。
讲述我的观点前,先给出选择,我选1。
接下来,我必须反驳一下小鸡的观点。
小鸡说投票选项里的“1”是竭泽而渔,这句话将话题的讨论内容引导向两种对立观点的争论,大家都在聊控制世界,还是榨干愿力就走。
但竭泽而渔的观点其实是错的。
首先,大家要明白一件事,末日小世界是一个幸存者数量非常少的世界。
愿力的产出除了受到欲望强弱的影响,在没法帮助小世界生灵提升生命强度的情况下,人口数量也是一个关键因素。
形成两个对立阵营,在我们玩家的意志操控下进行高强度的对抗,确实会让世界走向混乱无序。
但这么做也会让大量生命在此过程中不断消亡。
每死一个生灵,产出愿力的火苗就熄灭了一颗。