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但对缺乏锻体经验获取方式的玩家而言,修炼战技是非常有价值的体系,可以强化锻体经验的获取速度,减少祭力在锻体等级提升上的消耗,命魂特性虽是规则,却没有辅助成长的功能,所以修炼战技的也是非常重要,但纯粹以价值衡量,哪怕神品战技也抵不上一个一代命魂特性。】

    听完指引的解释,黑夜将至彻底明白了修炼战技的定位。

    可以将命魂特性视为一台功能强大的机器,玩家输入多少电量就能发挥出多大的功效。

    修炼战技的定位是辅助玩家成长,提升输出的电量。

    命魂特性是上限,修炼战技是提升玩家的底子。

    怪物世界里掌握规则的种族势力从综合数量上看,占极少数。

    但提升身体基础的方式近乎每个种族都有掌握,区别在于成长方式的强弱。

    现阶段的玩家就像是掌握了一堆超级武器(命魂库),却唯独缺乏了驱动超级武器的基础数值。

    了解详情后,黑夜将至又继续测试了两个神品功法。

    初步测试结束,他却不急着离开修炼空间,唤出论坛界面开始编写攻略内容。

    费2小时编写,半小时修改,反复查看确定没有问题后。

    他将修炼塔的更新内容发布在玩家论坛。

    帖子热度以坐火箭般的速度上涨,其中不乏大量游客点击翻看。

    攻略帖里主要讲述了不同功法品级的定位,以及现阶段推荐玩家选择哪一类功法。

    他将推荐内容分为三挡。

    第一档是萌新玩家。

    他的建议是不镶嵌任何修炼功法,先培养一只胖桃增加祭力产出。

    然后用胖桃产出的收益去覆盖凡品修炼战技的支出。

    拿最便宜的修炼战技“大炎”进行计算,挂机每小时需要消耗1.5祭力,24小时就是36点祭力。

    萌新玩家只需要将胖桃培养至13级,每日产出祭力就足以覆盖“大炎”的修炼支出,白嫖锻体经验。

    第二档是老玩家。

    他的建议是直接镶嵌凡品修炼战技,可以显著加快锻体经验的获取。

    老玩家普遍开了多个星脉槽,锻体经验提升带来的属性增幅,以及命魂属性继承效果能显著提升战力。

    第三档是顶级玩家。

    他的建议是在每日狩猎产出祭力足够维持功法开支的情况下,镶嵌灵品修炼战技。

    原因他用指引对他的解释,

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