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    从介绍中了解到,回光丹是在生命值跌落至25%时触发,这让他顿时来了兴趣。

    进入模拟场景展开测试。

    最终得出的结论是,回光丹可以理解为内置血包。

    和恢复药剂区别不大。

    但相比较恢复药剂需要开罐饮用,瞬息万变的战场上回光丹显然更为适用。

    具体食用方式是,开战前可以吃一颗,维持时间32小时。

    这个过程中只要血条触发警戒线,回光丹就会在体内自动分解,持续为身体注入高额生命力。

    回血速度上,堪比特级恢复药剂。

    并且这个回复效果不会因为血条回满结束,药效会在体内持续运转半小时。

    这个过程中只要身体受伤,药效就会自动消耗一部分,用于修复伤势。

    除了贵,没有任何缺点。

    搭配特级药剂使用,承伤流玩家的承伤能力将获得史诗级加强。

    按照交易行灵植的平均价格计算,一颗品质最低的回光丹就要1677.6祭力,普通玩家根本消费不起。

    但对顶级公会和顶级小队而言,这笔开支他们显然愿意给。

    毕竟承伤流玩家始终是团队的核心,一颗回光丹或许可以逆转战局,让濒死的承伤流玩家枯木逢春。

    法系玩家也能使用,只要不是被秒杀,就能获得持续的回血续航。

    但现阶段法系玩家普遍脆皮,回光丹更适合那些拥有一定身体素质加点的法系玩家。

    可以预想到的未来,随着玩家的祭力收益增长,回光丹必然会成为热门药品。

    药品的需求层次会随着玩家的实力增长递进。

    就像是早期主流的低级恢复药剂,现在主流玩家都已经淘汰使用,起手怎么也得是中级恢复药剂。

    有实力的队伍、团队,空间行囊里容不下高级药剂以下品质的恢复类道具。

    神王率领的顶级团队,特级药剂才是核心药品。

    每一次战争行动,都得支出恐怖的药剂费用支出,但也能带来更多的狩猎收益。

    三小时后,详细了解炼药室功能后,黑夜将至在论坛发布了自己的解读帖:

    【新功能建筑“炼药室”详解,进来直接看解读。】

    发帖人:黑夜将至:

    本次测评时间3小时28分,接下来详细解读药品的定位。

    首先介绍进化丹和回光丹,这两个未来

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