越往后降生的条件就越简单,到了最后,就如卡纳刚刚所说的那样,完成仪式有了祭品和载体就能够降生。

    如果让这一处“副本”空间,略微靠近世界的边缘。

    然后做出这样的布置,拿出绝对吸引恶魔的东西,立下空间的规则。

    允许恶魔自己将可用的载体丢进来,限制这样的载体为【装备】。

    要知道如果不够成为装备的话,可是不足以降生的。

    强大的恶魔就用强大的【装备】。

    弱小的恶魔就用弱小的【装备】。

    恶魔的数量有多少?没人知晓。

    恶魔的种群有多少?无人可知。

    卡纳要的是这群恶魔降生下来的力量,死亡后所转化的经验值。

    以及死后掉落的载体——【装备】。

    而恶魔们获得了一个机会,并且也不会把灵魂困在这里,依旧可以像入侵其他世界那样,在死亡失败之后灵魂逃离。

    以恶魔的本性会赌吗?

    这个问题根本就不存在,因为恶魔必定蜂拥而至。

    如果不会蜂拥而至的话,那他们就不会是恶魔了。

    要知道不少的恶魔手上多多少少都有一些抢夺来的,或者靠信徒献祭的装备,只是有好有坏罢了。

    如此。

    能够让守夜人,打怪升级掉装备的场所就这样出现了。

    完美。

    卡纳甚至忍不住夸自己是个天才。

    这样的想法是绝对可行的。

    然而这样可行的想法,想要实现需要花费的【创世之石】卡纳都不敢去想。

    首先是一个足够安全的区域或者说空间,一枚碎块是绝对不可能构造出这样的区域的。

    等等,或许可以用现成的,然后用一枚碎块去加固。

    在这个已经消耗了碎块的地方,再消一枚碎块构建一些规则。

    以卡纳对【创世之石】的了解,构建的规则是针对外来者,但本质上其实是对世界保护程度的破坏。

    现阶段这几年想要构建出来肯定是不可能的,但等到危机越来越深,世界的防护层形同于无的时候,一枚碎块应该是足够了。

    然后再花上一枚碎块,以及找到吸引恶魔的东西,并让一些恶魔将消息带出去。

    如此卡纳的构想应该就能够完成。

    为了避免出现意外,还要备上一枚碎块以进行填补。

    或者在必要时

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