卡纳重新回到了自己的办公室。

    坐在椅子上,目光落在面前摆放的碎片上。

    如今他手上一共有九枚碎片,可糟糕的是,这些碎片实在太过细碎。

    九枚碎片竟然都无法拼凑成完整的一块,全是零零散散的各种小碎片。

    若是仅使用一枚碎片,那实在是太得不偿失了。

    卡纳回忆起游戏中的情形。在角色扮演游戏里,副职业无疑是极为重要的一部分。

    为了让玩家能更真切地体验游戏,游戏开发者创作了大量丰富多样的副职业。

    随着游戏不断更新,版本逐渐步入后期,许多副职业所产出的物品渐渐跟不上游戏发展的节奏。

    此时,就需要对副职业进行更新优化。

    更新方式主要有两种,一种是通过特定剧情为副职业增添新技能,另一种则是让副职业能够实现等级晋升。

    在这款游戏中,由于副职业体系过于庞大,要是让每个副职业都进行晋升,操作起来实在困难重重。

    于是,开发者将副职业划分成了几个大类:装备武器制造、消耗品制造以及其他额外类别。

    现阶段卡纳所关注的是装备武器制造类,像裁缝、铁匠、雕刻等职业都归属于此列。

    其核心特点在于制造出来的物品能够成为装备,放置在角色的装备栏中。

    当然,在现实世界里,可制造的物品范畴显然更为广泛,但游戏中的思路仍具有借鉴价值。

    这一类型的副职业存在一个共同的晋升渠道——【神技】。

    所谓【神技】,即如同神一般的技艺。

    严格来说,它其实是一个技能,借助这个技能,装备制造系列的副职业从业者能够制造出等级更高、属性更自由的装备。

    在游戏剧情中,大约在邪神大战的中后期,矮人回归,矮人帝国崛起之时,这类神技才会出现。

    而如今,卡纳打算借助创世之石,将这神一般的技艺数据化,使其成为守夜人的赐福之一,让那些副职业等级已经达到满级的手艺人能够有进一步晋升的可能。

    需要留意的是,即便将这种神技数据化,也并非所有人都能立刻达到相应水准。

    这就如同从普通境界迈向传奇境界一样,看似仅仅向前跨越了一小步,实则中间隔着犹如茫茫大海般的巨大差距,需要花费大量时间去磨砺。

    就算完成了数据化,卡纳觉得除了塞尔吉奥有可能立刻达到这一阶段外

-->>本章未完,点击下一页继续阅读