0耐久)x6
时光之石x2(使用可立即重置任何通用技能百分之五十的冷却时间)
无色小晶体x50
红色小晶体x5
金色小晶体x5
祝福强化券x1(显著提升装扮强化成功率,+之下,包括+,成功率百分之百)
特殊道具:
便携式强化锻造炉(可强化、锻造所有装扮,强化成功增强属性,锻造成功新增属性,强化、锻造成本按照等级逐级收取)
佩戴装扮:
华丽的披风(+1):中等装扮
属性a:闪避率+1.5%(仅能闪避特定形式的远程攻击)
属性b:受到攻击时,有一定几率触发“必闪”,必定闪避所有形式的攻击,状态持续时间2秒,技能冷却时间24小时。
实时声望还剩八万多,强化是暂时是不够强化的了,只能等日后再存一些声望再行强化。
还有两颗时光之石,也顺便拿来使用了,消掉了“时光迟滞”、“鸿运当头”两个通用技能一半的冷却时间。
这两个技能是刘建明能够翻盘的最大的屏障,可以说,没有它们,他早就死了不知道多少次了。
穿越到这个影视的世界里,虽然普遍人物战斗力都不是太高,但是某些特定的角色,战斗力惊人,比如曾经的小马哥,超过1.0以上的远战,是极难超越的。
再比如曾经的天养生,近战超过15.0的恐怖战斗力,即便接任务奋战到死,都不知道能不能达到15.0的高度。
后期战斗力提升的难度实在是太大了,获取战力经验的途径,又少之又少。
想靠堆战斗力碾压本世界的强大剧情人物,未免有点不现实。
自身的装扮、道具、通用技能,才是他以弱胜强、克敌制胜的最终法宝,是最强的底牌。
就跟玩游戏一样,对方等级虽然很高,但是零装备,零技能,遇到低等级玩家的时候,显然也有极大几率会被装备齐、道具变态的低级玩家杀死。
本世界的“战斗力”就如同网络游戏里的“等级”一样,刘建明“等级”虽然不是最高的,但是他有技能啊?!还有装扮啊!?还有等等即将探索、获得的道具啊?!
这些都是其他“土著”所无法获取的,也是独特的。
所以,对于击败他们,将他们的“经验”据为己有,刘建明有着极大的信心!
信心高涨之下,人也开
时光之石x2(使用可立即重置任何通用技能百分之五十的冷却时间)
无色小晶体x50
红色小晶体x5
金色小晶体x5
祝福强化券x1(显著提升装扮强化成功率,+之下,包括+,成功率百分之百)
特殊道具:
便携式强化锻造炉(可强化、锻造所有装扮,强化成功增强属性,锻造成功新增属性,强化、锻造成本按照等级逐级收取)
佩戴装扮:
华丽的披风(+1):中等装扮
属性a:闪避率+1.5%(仅能闪避特定形式的远程攻击)
属性b:受到攻击时,有一定几率触发“必闪”,必定闪避所有形式的攻击,状态持续时间2秒,技能冷却时间24小时。
实时声望还剩八万多,强化是暂时是不够强化的了,只能等日后再存一些声望再行强化。
还有两颗时光之石,也顺便拿来使用了,消掉了“时光迟滞”、“鸿运当头”两个通用技能一半的冷却时间。
这两个技能是刘建明能够翻盘的最大的屏障,可以说,没有它们,他早就死了不知道多少次了。
穿越到这个影视的世界里,虽然普遍人物战斗力都不是太高,但是某些特定的角色,战斗力惊人,比如曾经的小马哥,超过1.0以上的远战,是极难超越的。
再比如曾经的天养生,近战超过15.0的恐怖战斗力,即便接任务奋战到死,都不知道能不能达到15.0的高度。
后期战斗力提升的难度实在是太大了,获取战力经验的途径,又少之又少。
想靠堆战斗力碾压本世界的强大剧情人物,未免有点不现实。
自身的装扮、道具、通用技能,才是他以弱胜强、克敌制胜的最终法宝,是最强的底牌。
就跟玩游戏一样,对方等级虽然很高,但是零装备,零技能,遇到低等级玩家的时候,显然也有极大几率会被装备齐、道具变态的低级玩家杀死。
本世界的“战斗力”就如同网络游戏里的“等级”一样,刘建明“等级”虽然不是最高的,但是他有技能啊?!还有装扮啊!?还有等等即将探索、获得的道具啊?!
这些都是其他“土著”所无法获取的,也是独特的。
所以,对于击败他们,将他们的“经验”据为己有,刘建明有着极大的信心!
信心高涨之下,人也开