有警告,那就说明没什么事,苏晓放心出门。

    大概也摸清了系统的套路,只能说诺手出肉的确也可以,这个系统不会安排你。

    比如说有的AD能出暴击流也能出穿甲流,这个就看你自己的选择。

    你要是玩个AD出一身肉装,第一件日炎出门,肯定会被制裁。

    能出肉,那就没问题了,日炎诺手让你们长长见识。

    来到了线上,日炎诺手威胁性比较低了,除非杰斯跟你战撸触发血怒,不然你想杀他,几乎是不可能的事情。

    但这么一来,杰斯也难受了,这诺手太针对了,直接出个日炎我还怎么打?

    也就是说,这下子局势更加平稳了,谁也搞不定谁。

    这个时候,就得看打野了。

    两队上路都是关键,打野不可能放任不管。

    寡妇这局节奏很好,在下路已经得手两次了,目前已经到达了六级。

    大家都知道,他到了六级后,怕是要动上路这个诺手了。

    你出个小日炎在身上是挺肉的,杰斯拿你没什么办法,寡妇就不一样了,诺手身上是没魔抗的。

    寡妇打起来还真挺简单,最关键的是寡妇现在两个人头,装备还领先了时间线。

    上来只要魅惑到了苏晓,还真跑不掉。

    “叮!”

    万般期待中,寡妇终于来了。

    苏晓一看头上有个粉色的爱心在不断成型,内心狂笑。

    他是推线的状态,没有办法,出了日炎之后,清兵速度都提升了很多,想控线不太可能。

    寡妇也是看准了这个时机,直接就过来了,对苏晓发动攻势。

    只要安排两波诺手,这英雄就会废掉,接下来的比赛他没有丝毫参与感。

    苏晓笑归笑,样子还是得做一下的,有人来抓你总得回头跑吧。

    他也相信寡妇的能力,这么长的线,想黏住他恐怕不难。

    你要是不跑,那才是离谱的事情,现在他没有一打二的理由。

    寡妇逐渐贴近,瞬间对准了苏晓一个Q技能出手,锋利的憎恨之刺朝苏晓极速的飙了过去。

    只要被命中,苏晓就得被魅惑,但这个技能是弹道技能,说白了能躲,要么走位要么闪现。

    苏晓在有闪现的情况下,这要是能被魅惑到就离谱,该有的反应必须得有,这也是演员的基本素养。

    走位跟闪现两个选择,苏晓最终还是选择了闪现

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