团队的成员们,最终决定把这个任务发布出去。

    类似的任务,玩家们也做过。

    那是在遗弃之地的时候,玩家们收集大量的材料,提交给空间法师修补魔法阵和传送阵。

    后来玩家才发现,原来空间法师被恶魔附体。

    材料任务,其实只需要原本的1/10。

    当然,玩家们并没有怀疑神秘商人的身份。

    当初看破恶魔真身的,正是大神超帅的二狗。

    但是根据玩家们的消息,大神超帅的二狗也和神秘商人有过很多次的交易,很多物品都是从神秘商人这里获得的,所以玩家们没有任何怀疑。

    再说了,要是真的就连大神都无法看穿对方的真面目,玩家们担心什么呢?

    而绝大部分的玩家,就连怀疑都没怀疑过。

    这就是一个功能性的NPC。

    获取任务的队伍,简单考虑了一下,最后决定还是把这个任务公开。

    玩家们共同承担任务的物品消耗,对每个玩家来说,都是可以承受的事情。

    更何况,完成度本身也有奖励。

    你提交的任务物品越多,奖励也就越高。

    哪怕拿不到排名最高的奖励,至少也可以获得一部分,任务过程中的物品。

    可是有一部分玩家,提出了反对意见。

    “我们为什么,一定要按部就班的完成任务呢?你看我们攻略吸血鬼城堡的方式,难道是一关一关的通过的吗?我们要转换思维方式。”

    “吸血鬼城堡,是每一座城堡只能容纳100人的人数限制类副本,所以最终的难度,应该是按照100个玩家的难度来设置的,无法战胜的敌人,当然也是指100个玩家。”

    “可是我们现在,已经变成了拆迁办。”

    “100个人打不过,难道我们1万个人还打不过?”

    这样的说法,听起来很有道理。

    也有许多玩家,认同了这样的说法。

    他们组团强攻,决定绕过任务直接击杀吸血鬼boss。

    但是更多的玩家,对此嗤之以鼻。

    “如果人海战术有用,吸血鬼城堡早就没了。”

    “难道你们忘记了,被吸血鬼法师团血虐的教训了吗?”

    “哈哈,人海战术?如果不是吸血鬼法师团去了天界山,你们能进得了这座城堡的大门吗?”

    于是主流玩家,分成了两派。

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