3点中毒伤害,一下子没了,总是有点不习惯。

    几人之中,爆发最高的肯定是许逸了,在械力澎湃的加持下,他一秒钟的伤害已经提升到了810+,如果再启动幽能负荷,他的最高爆发已经达到了2035!

    可惜的是,他目前的攻速只能造成1秒两次伤害,幽能负荷最高5倍的增益,减弱到了3倍。

    要不然,他都能直接一秒内直接秒掉一头雪刀门弟子。

    伤害的确无解,但又情有可原。

    毕竟这是常规转职后,20级才能使用的天赋技能,而许逸硬是凭借自身的NPC经历,将技能施展了出来。

    同时高爆发也伴随着相对的代价,不仅要被一次性抽取一半的械力值,冷却时间更是达到了1分钟。

    相对打小怪而言,这个技能更适合用来玩家PK,更或者是用在BOSS的身上,能够取到一击必杀的作用。

    由于械力过载以及幽能负荷的冷却时间过长,许逸每秒的平均输出其实在610左右!

    如果没有蓝岚这名牧师在,众人的伤害都要人均减少50点左右。

    因为她15级的辅助技能狂怒之意,能给每个人增加10%基础攻击。

    也就等同于一个牧师,给团队增加了差不多每秒200点的伤害左右。

    与一名装备了黑铁级武器的一阶输出职业不相上下!

    综合团队的输出,一秒平均能造成1870左右的伤害。

    以理想状态来看,2秒钟他们足以击杀一头雪刀门经验。

    只不过,众人的伤害是无法精确到这么极致的。

    有时候会受到怪物残血血量的影响,导致多余的伤害浪费点。

    有时候,许逸又要保证怪物的仇恨不被吸引,提前把攻击给到新的怪物。

    这样一来,势必会让伤害出现误差,同时也会浪费一些多余的时间。

    组团攻击的好处就是在于团队分享加成的经验总量会比个人击杀要多。

    其次能够大大减少个人的消耗,提高生存率。

    而弊端也会有,最简单例子就是,伤害不能充分利用,相互间会出现空挡。

    要是让许逸带1-2个人,他或许还能尽可能控制一下。

    人一多了,他也分身乏术,只能说一声抱歉!

    一头雪刀门弟子的经验在2100,分摊到5人身上,每人均得480点经验,总经验是2400,比个人获得要多出300点

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