得了极大的加强。
起码可以让我在使用四大皆空的时候能够更高概率的触发额外攻击,这个确实还是相当重要的。”
除了额外攻击之外张延杭自然也相应关注到了后面的双重打击,这一次双重打击的攻击加成再次增长了200%,从原先的650%增长到了850%,已经快跟四大皆空的倍率差不多。
但四大皆空是加成,所以实际上被算作十倍攻击,就目前来说双重打击依然还存在一定差距,仅仅只能算作八倍攻击。
“并且这次双重打击的触发几率增长的也还不错,再次增长了3%,从原先的9%增长到了12%。
而就实际情况上来说的话,则是从原先的1.62%增长到了2.88%,原先需要六十二次攻击才能触发一次双重打击,而现在则仅仅只需要三十五次攻击就能触发一次双重打击,几乎缩减了一半。”
这种程度的增长不可谓之不大,对于张延杭来说这个双重打击的实战效果可以说是狂猛增长了一大截,甚至都已经可以考虑用四大皆空触发双重打击这种事情了。
“而这次增长最大的自然是三重打击,这一次三重打击的触发几率虽然只增长了2%,从原先的6%增长到了8%,但额外攻击以及双重打击的概率提升三重打击这边也能受益。
所以从实际触发情况来说目前三重打击的触发几率已经成功从原先的尚不足千分之一提升到了2.304‰,如果说原先我一千次攻击都不一定能触发一次三重打击的话,那现在只要大概四百次攻击就能触发一次双重打击了,万万没想到,我的小愿望竟然实现了。”
张延杭之前本来只想着让三重打击的触发几率能提升到一千次以内就行了,但没想到竟然直接提升到了五百次以内,这样一来,三重打击就终于具备一定的实战价值了,起码不至于再出现打空一整个弹匣却连一次都触发不了的那种尴尬情况了。
“而且,现在的三重打击的攻击倍率已经再次增长了300%,从原先的975%增长到了1275%,也就是差不多可以造成十三倍攻击,这要是能在使用四大皆空的时候触发,算上四大皆空本身的十倍攻击,岂不是可以打出130倍伤害?”
但张延杭也知道这种事情就只是想想而已,毕竟他迄今为止使用四大皆空的次数别说是四百次了,估计连四十次都没有,想要在如此之低的几率下触发三重打击,也就只能在梦里想一想了,他在正常情况下应该顶多只能触发最普通的额外攻击以及双重打击。
起码可以让我在使用四大皆空的时候能够更高概率的触发额外攻击,这个确实还是相当重要的。”
除了额外攻击之外张延杭自然也相应关注到了后面的双重打击,这一次双重打击的攻击加成再次增长了200%,从原先的650%增长到了850%,已经快跟四大皆空的倍率差不多。
但四大皆空是加成,所以实际上被算作十倍攻击,就目前来说双重打击依然还存在一定差距,仅仅只能算作八倍攻击。
“并且这次双重打击的触发几率增长的也还不错,再次增长了3%,从原先的9%增长到了12%。
而就实际情况上来说的话,则是从原先的1.62%增长到了2.88%,原先需要六十二次攻击才能触发一次双重打击,而现在则仅仅只需要三十五次攻击就能触发一次双重打击,几乎缩减了一半。”
这种程度的增长不可谓之不大,对于张延杭来说这个双重打击的实战效果可以说是狂猛增长了一大截,甚至都已经可以考虑用四大皆空触发双重打击这种事情了。
“而这次增长最大的自然是三重打击,这一次三重打击的触发几率虽然只增长了2%,从原先的6%增长到了8%,但额外攻击以及双重打击的概率提升三重打击这边也能受益。
所以从实际触发情况来说目前三重打击的触发几率已经成功从原先的尚不足千分之一提升到了2.304‰,如果说原先我一千次攻击都不一定能触发一次三重打击的话,那现在只要大概四百次攻击就能触发一次双重打击了,万万没想到,我的小愿望竟然实现了。”
张延杭之前本来只想着让三重打击的触发几率能提升到一千次以内就行了,但没想到竟然直接提升到了五百次以内,这样一来,三重打击就终于具备一定的实战价值了,起码不至于再出现打空一整个弹匣却连一次都触发不了的那种尴尬情况了。
“而且,现在的三重打击的攻击倍率已经再次增长了300%,从原先的975%增长到了1275%,也就是差不多可以造成十三倍攻击,这要是能在使用四大皆空的时候触发,算上四大皆空本身的十倍攻击,岂不是可以打出130倍伤害?”
但张延杭也知道这种事情就只是想想而已,毕竟他迄今为止使用四大皆空的次数别说是四百次了,估计连四十次都没有,想要在如此之低的几率下触发三重打击,也就只能在梦里想一想了,他在正常情况下应该顶多只能触发最普通的额外攻击以及双重打击。