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的声音在这时响起:

    “星网,你现在的能量消耗太大,再这么下去很快就会逼近月蚀城一年的耗电量。”

    “我正在取用b级能源模式。”

    听到这番话,这名执政官顿时一愣。

    月蚀族的能耗模式分为六个等级,其中b级是第三个等级,常用于局部战争。

    但他没有询问星网具体原因,当即点头:

    “我这就去通知解封b级能源库。”

    “不用了,你们的行动效率太慢,我已经调遣工程机器人前去运送。”

    “星网,发生了什么?”知晓能源问题已经解决,执政官还是忍不住好奇询问道。

    “我正在与黑潮中的新手级力量展开交锋,收集数据信息。”

    “星网你获得游戏资格了?”2号执政官顿时瞪大了眼睛。

    “没有,你最近战略室值班,所以不清楚发生了什么,我正在通过弹幕指挥获得游戏资格的玩家对抗黑潮。”

    2号执政官顿时脑袋宕机,无法将作战指挥和弹幕联系起来。

    但他没有多问,意识到星网正在忙碌,果断切断通讯连接,不占有多余的数据处理,哪怕通讯占用量微不足道。

    切断连接后,星网的脑海中浮现大量画面。

    每一幅画面都是一次预测模拟,判断地念邪灵操控下的黑潮走向。

    指令弹幕开始以每秒数万条的频率发送。

    “空城旧梦,血量12%,使用中级恢复药剂,保持血量健康。”

    “白夜奏鸣曲,对战团14分团2组石像流玩家机械神甫释放星移。”

    “破晓星辰,生命连接12分团8组玩家苍穹观测者,吸收承伤百分比调整为:83%。”

    “暗影鬼舞,地图坐标地点7890.5678,释放墨焰+奔雷+极速进行输出,打空精神力条。”

    ……

    弹幕发送的速度在此期间降低频率。

    并非能量不足。

    它发现过快的指挥弹幕,参战玩家理解需要时间,反而会影响玩家的战斗效率。

    如何解决这个问题,星网采用两种方式。

    首先是将指挥弹幕的发送频率降低,其次是以逗号隔开的关键词方式构成指令,而不是一句话。

    例如:残血,中级药剂,后退14米。

    指令精简后,参战玩家理解起来就容易多了。

    双方的战斗逐渐白热化,双

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