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全体系玩家使用。

    龙血金(主体材料)

    特点:由古老生物的血液与金属融合而成。

    属性:攻击附带吸血效果(吸血数值不受玩家属性影响,仅受到武器强化等级影响与目标防御力影响)

    推荐用途:适合近战物理输出型玩家使用,吸血效果需要武器接触到目标血液时才会奏效,转化自身血量恢复时存在一定的损耗。

    骨钢石(主体材料)

    特点:怪物世界骸骨荒原等地区产出的稀有矿石,由深埋地底的古巨兽骨骼与金属融合后自然演化而成

    属性:拥有较高的硬度与韧性(具体效果受到武器等级的影响)

    推荐用途:适合承伤流玩家使用。

    ……

    看完主体材料界面的介绍,黑夜将至对武器锻造功能有了较为清晰的认知。

    可以将武器理解为玩家的额外附魔。

    每一种强化都可以跟随武器的强化等级获得提升。

    数百种主体材料中,他最喜欢的便是幽魂钢,竟然可以减免施法的精神力消耗。

    简直就是法系玩家的完美武器。

    但他没有急着开始打造,意识触击武器商店界面的分类栏:附魔粒子。

    顿时,附魔商品在他眼前罗列。

    破甲粒子:

    特性:锋利度+5

    介绍:破甲粒子由启迪特性印刻,能够在武器主体表面形成微观锯齿结构,增强武器穿透力。

    烈焰粒子:

    特性:附带5点烈焰伤害。

    介绍:烈焰粒子由启迪规则特性印刻,能够在武器表面形成一层炽热的能量膜,对被攻击目标造成烈焰灼烧伤害。

    疾风粒子:

    特性:攻击速度+5

    介绍:由启迪规则特性“风行”复刻制成,与武器主体融合后,能够在武器表面形成风压场,攻击时疾风粒子自动引导气流,减少空气阻力,提升武器的挥动速度,从而实现更快的攻击频率,等级提升后可附带风行助推效果,进一步提高武器的攻击速度。

    灌注粒子:

    特性:可吸收玩家元素能量或气血能量,以主体武器进行释放,额外加成受到武器主体、附魔粒子、玩家属性影响。

    自由粒子:

    特性:可跟随玩家的意志自由调整武器的造型,随时进行更变。

    坚韧粒子、嗜血粒子、剧毒粒子、破败粒子、腐蚀

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